UWAGA!! To jest stara wersja strony projektu Vallheru. Nowa znajduje się pod adresem www.vallheru.pl
Vallheru to tekstowa, turowa gra MMORPG rozgrywana przez przeglądarkę netową. Silnik gry został stworzony w PHP, bazuje na istniejącym projekcie Gamers Fusion wersja 2,5 z daleko idącymi modyfikacjami w kodzie pod względem możliwości, szybkości działania oraz bezpieczeństwa. Do działania wykorzystuje Smarty Template Engine, ADOdb oraz PHP Mailer. Docelowe założenia to:
- Działanie na dowolnym typie baz danych (obecnie współpracuje tylko z MySQL i PostgreSQL (eksperymentalnie))
- Możliwość wprowadzania zmian w grze bez potrzeby ingerencji w kod oraz bez potrzeby znajomości programowania
Na stronie oprócz najnowszej wersji silnika znajdzie się również między innymi pomoc przy tworzeniu własnych gier opartych na tym silniku, najnowsze informacje o projekcie itp.
Sama gra znajduje się pod adresem vallheru.org
Po nieco ponad 2 latach tworzenia, w końcu pojawiła się pierwsza w miarę stabilna wersja silnika Vallheru. W porównaniu z poprzednią wersją, w tej zmiany są dość niewielkie.
Od dziś w dziale download dostępna jest kolejna wersja edytora przygód do Vallheru - VQE 0.7 beta. Program powoli zbliża się do pierwszej stabilnej wersji (można już chyba nazwać do późną beta). Nadal jednak dostępna jest wersja tylko pod systemy GNU/Linux i *BSD.
Od dzisiaj dostępna jest kolejna wersja silnika vallheru oznaczona numerem 1.0 rc2. Jest to tzw release candidate. W porównaniu z poprzednią wersją w tej zaszły bardzo poważne zmiany.
Jak widać w menu strony pojawiły się dwie nowe pozycje:
- Wiki: zgodnie z ankietą pojawiła się Wiki dla silnika. Na razie znajduje się ona w rozbudowie, wszystkich chętnych zapraszam do dodawania różnych informacji na temat silnika do niej.Uwaga! chwilowo są problemy z edycją artykułów przez zarejestrowane osoby. Jeżeli chcesz cokolwiek zmieniać w Wiki, możesz to robić bez logowania się do niej. W związku z pojawieniem się Wiki niedługo zostanie zlikwidowany dział Artykuły - wszystkie znajdujące się w nim informacje zostaną przeniesione właśnie do Wiki
- Moduły: nowa opcja na stronie sourceforge.net. Jeżeli masz jakieś modyfikacje silnika, którymi chciałbyś się podzielić z innymi, możesz je tam umieścić (wymaga rejestracji na sourceforge). Zachęcam do rozbudowy tego działu ;) Tylko proszę aby przy każdej modyfikacji podawać na której wersji silnika dany moduł działa.
Dodany przez thindil dnia styczeń 23 2006 05:34:26
Pojawiła się kolejna wersja edytora przygód VQE z numerem 0.6. Program na razie znajduje się w fazie beta (wiadomo - może być niestabilny oraz brakować paru rzeczy)
Dodany przez thindil dnia styczeń 18 2006 21:51:24
Pojawiła się kolejna wersja edytora przygód VQE z numerem 0.5. Tym samym projekt wszedł w fazę beta (jest nieco stabilniejszy ale nadal brak w nim paru funkcji)
Dodany przez thindil dnia grudzień 24 2005 07:09:06
Udostępniona została nowa wersja edytora przygód do silnika vallheru, oznaczona numerem 0.4 (program nadal jest w fazie alfa, co oznacza że jest lekko niestabilny oraz brak w nim jeszcze paru funkcji).
Dodany przez thindil dnia listopad 17 2005 21:18:29
W związku z tym, że SourceForge zmieniało wersję bazy danych, niestety strona nieco się posypała. Zniknęło kilka kont oraz parę tematów na forum. Wszystkich zainteresowanych przepraszam za kłopoty.
Dodany przez thindil dnia październik 31 2005 20:57:24